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Truc-Astuces
Régler la position de la caméra

Application : afficher "Suzanne" de face avec BLENDER (version 2.79)



Par défaut,  l'insertion du mesh Monkey,  s'affiche de profil. Pour qu'il soit affiché de face, il faut modifier la position de la caméra.

La modification de la position de la caméra se fait, après sélection de celle-ci, avec les raccourcis G et R qui permettent de la déplacer et de la faire pivoter.

Ce n'est pas si simple de trouver la position souhaitée.

Une solution : imposer des valeurs de "Location" et de "Rotation"


Dans le cas précis de l'affichage du monkey de face voici une proposition :

- Sélectionner la camera

-Dans l'éditeur Properties, dans l'onglet Transform entrer les valeurs suivantes

- Régler la position de la lampe

- En Rendu on peut obtenir ceci :


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Dernière mise à jour : le 11/11/18