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Les raccourcis utiles à connaître dans Blender


Les raccourcis ci-dessous sont couramment utilisés.

Cette page a pour but de donner la possibilité de les retrouver en cas d'oubli car ils apparaissent dans les commandes correspondantes  contenues dans les différentes fenêtres dont dispose Blender.

Les  utiliser permet de gagner beaucoup de temps lors de la création d'objets.

https://openclassrooms.com/courses/debutez-dans-la-3d-avec-blender/raccourcis-clavier


Raccourci
Résultat

Mode
Accès par menu + (quelques traductions en français)
A Sélection/Désélection de l'ensemble des objets
Object

Edit 
Select / (De)select All (all pour tout)

Select / (De)select All (all pour tout)
B
Sélection partielle avec rectangle de sélection


Object

Edit 
 
Select / Border Select

Select / Border Select
C
Sélection partielle avec cercle de sélection


Object

Edit 
 
Select / Circle Select

Select / Circle Select

E

Extrusion


Edit 

Mesh / Extrude / Region
EX Extrusion le long de l'axe des X


EY Extrusion le long de l'axe des Y
Edit
EZ Extrusion le long de l'axe des Z



F

Créer une face ou une arête


Edit 

Mesh / Faces/ Make Edge /Face
G Déplacement

Object
 
Edit 

Object / Transform / Grab/Move  (attraper/bouger)

Mesh / Transform / Grabe/Move





I Sélection de clé d'animation

Insertion de faces

Object

Edit
Object / Animation/ Insert Keyframe

Mesh / Faces / Insert Faces





N Afficher le volet droit Properties
Object

Edit
View, Properties






P


Lancer animation

Exclure du maillage les points sélectionnés

Object

Edit
Menu Blender Game et Game Logic puis bouton Start

Mesh / Vertices / Separate / Selection





R Rotation

Objet

Edit 

Object / Transform / Rotate
 
Mesh / Transform / Rotate
S Agrandissement

Object

Edit 

Object / Transform / Scale

Mesh / Transform / Scale (scale pour échelle, graduation)





X

Object

Edit
Object / Delete

Mesh / Delete





Z Fil de fer (ou Wireframe)







Espace Accéder à la recherche de commandes







F3 Enregistrer un Rendu en jpg
Object

Edit
Dans le module Rendu : Image / Save As Image





F12 Afficher un Rendu












Raccourci Résultat Mode Accès par menu 
Alt + A
Créer l'animation
Object

Edit
View, Playback Animation




Shift + Molette appuyée et Glisser Réduire, Agrandir, Déplacer un écran, un volet





(Clic Gauche +) Shift + A Afficher le menu Add / Mesh Object

Edit
Add / Mesh

Add




(Clic Gauche +) Shift + C Recentrer le curseur 3D





(Clic Gauche +) Shift + D Dupliquer Object

Edit
Object / Add Duplicate

Mesh / Add Duplicate




Ctrl + Z Annuler l'action précédente Object

Edit
Object / Redo

Mesh / Redo




Shift + Ctrl + Z Revenir à l'action précédente Object

Edit
Object / Redo

Mesh / Redo




(Clic Gauche +) Tab Basculement du Mode Objet au Mode Edit et inversement





(Clic Gauche +)  Echap pour sortir du mode "Rendu"
pour annuler cercle de sélection






(Clic Gauche +) Ctrl + J pour fusionner les objets sélectionnés









Ctrl + C
Copier une scène sélectionnée






Ctrl + V Coller une scène préalablement copiée



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Dernière mise à jour : le 10/04/17